isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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而且是从一个比较小的展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的。……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……或许我应该去学学分镜啥的?有机会也想学下设计关卡啊~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

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上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《双校园》激活码一份

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 兴趣做游戏开发?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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希望写的短一的话能够坚持的久一...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力不讨好的职业……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

哈利波特与消失的密室 GBA(Harry Potter and the Chamber of Secrets)

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如果他被抓到,他就会被赶出去(再试一次),并且会被扣掉学分。……和其他波特游戏一样,很多收集品,在明处和隐蔽处都能找到。……成套的著名巫师卡可以解锁奖金,每一种口味的豆子可以让哈利获得密码,让他在学校走捷径,巧克力青蛙可以增加他的最大耐力

版本:Early Access


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